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¡Sesión II del Día del Diseñador!

¡Nuestra Sesión II está ya a la vuelta de la esquina!
Este Domingo 06 de Abril os convocamos a todos en la CABA para disfrutar de una tarde llena de juegos e ilusión.

Cartel DdD 02

Esta Sesión viene mucho más cargada de contenidos que la primera: ahora ya sabemos lo que queremos y cómo funcionamos, ¡es hora de ampliar nuestros horizontes! Aquí os dejamos todas las actividades que tenemos planeadas para la ocasión:

17:00 – Taller sobre producción de juegos
Acompañados por Alberto Rodríguez y Roberto de Juana, conoceremos más sobre el misterioso mundo de la producción de los juegos. Alberto y Roberto son, respectivamente, Gestor de Producción y Director Comercial de agrPriority; una imprenta madrileña especializada en juegos de mesa que ha producido títulos tan conocidos como Guerra de Mitos o Seven Swords.
¿Os interesa saber cómo optimizar el número de cartas de vuestros prototipos, o qué componentes van a encarecer mucho la producción de vuestro juego? ¡Esta es la oportunidad perfecta!

19:00 – Playtesting
No nos olvidamos de nuestro objetivo principal, ¡y nuestros Miembros están deseando volver a probar sus prototipos! Luis Aguilera nos sorprende cambiando sus dos protos, de aprox. 120 minutos de duración, por Cacos y Micro City que se encuentran alrededor de los 45 minutos.
Los demás han afilado sus ventajas y corregido sus fallos, ¡ven a probar los juegos del mañana!

22:00 – Sorteo de vales descuento en FINPLAY
Como broche final, nuestro clásico sorteo de vales con 5€ de descuento para vuestra próxima compra en nuestro patrocinador FINPLAY. Los vales no tienen mínimo de compra ni fecha de caducidad, y optas a ellos probando cualquiera de los prototipos que llevarán nuestros Miembros. ¿Te apuntas?
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Además, los Miembros fijaremos el Reto de Diseño 01, que será premiado el día 27 de Abril. ¿Qué extraño juego tendremos que desarrollar?

Y por otro lado, se tratarán temas como la gestión del blog: somos conscientes de que se le puede sacar mucho más partido a este espacio. Probablemente aumentemos el número de responsables y hagamos un reparto de tareas… en cualquier caso, ¡si lees esto, ganarás con el cambio!

Por último, esperamos poder grabar el taller de agrPriority para que todos lo disfrutéis aunque no sea posible vuestra asistencia. Si todo va bien, tendréis noticias frescas tras el domingo.

¡A por ello!

¡Protos y Tipos 2014!

Desde el Día del Diseñador os recordamos que este fin de semana, del 14 al 16 de Marzo, tiene lugar en Zaragoza el evento Protos y Tipos 2014. Aunque tarde ya para asistir como autores, porque las inscripciones están cerradas, os animamos a pasar por el cámping de Zaragoza a probar los juegos del futuro y conocer a todos los grandes autores e ilustradores que estarán allí este fin de semana.

Varios de nuestros Miembros estarán allí con sus prototipos, por lo que es también una oportunidad para conocer de primera mano a los implicados en DdD si estáis interesados. Si sois autores o queréis serlo, asistir a Protos y Tipos es una parada obligada en vuestro recorrido.

Tenéis más información por parte de los organizadores, la asociación Ludo, en su propio blog. ¡Nos vemos en Zaragoza!

Acta de la Sesión I

DÍA DEL DISEÑADOR – SESIÓN I (ACTA)

MIEMBROS ASISTENTES:
– Mario L. Menés
– María Llanes
– Iván Pardo
– Borja Pardo
– Eduardo Crespo
– David Villanueva
– David de Haro
– Israel Cendrero
– Luis Aguilera
– Carlos Redondo
– Helen Cova
La sesión se celebró el 02/03/14 en la CABA (c/ Tembleque, 136) y comenzó alrededor de las 17:00 (algunos miembros estuvieron esperando desde las 16:20 por un error organizativo). Se prolongó unas 5 horas, terminando alrededor de las 22:00, aunque algunos miembros tuvieron que marcharse algo antes. Se unieron a la sesión algunos asiduos de la CABA y sus Jornadas Jugonas, ayudando a los autores y testeando algunos de sus prototipos.

La sesión comenzó con una explicación del funcionamiento de la CABA y sus instalaciones. Se concluyó que el local era perfecto para lo que buscaba la iniciativa DdD, y se decidió establecernos en la parte superior para la Sesión I.

Tras esto, se sometió a debate la conveniencia de permanecer en la CABA para sesiones futuras, así como el calendario a adoptar.

La primera cuestión se saldó positivamente de forma unánime, ya que se consideró que el local ofrecía una amplitud más que suficiente, una localización aceptable y muchas posibilidades de adaptación en caso de querer llevar a cabo actividades fuera de la norma en las sesiones. Es conveniente recordar que la CABA puede contar con WiFi y retroproyector si fuera necesario y avisando con tiempo suficiente. También contamos con varias pizarras.

Sobre la segunda cuestión hubo más debate, llegando a la conclusión de mantener como fecha oficial para las sesiones del DdD el primer domingo de cada mes. Se puso de manifiesto la necesidad de adaptar esta fecha para evitar puentes o jornadas críticas en la CABA, resultando en la adaptación de la fecha para la Sesión 3 (por coincidir con el puente de Mayo).
Por tanto, el calendario para las próximas sesiones quedó cerrado como sigue:
• Sesión II: Domingo 06 de Abril, 17:00h., en la CABA
• Sesión III: Domingo 27 de Abril, 17:00h., en la CABA

Seguidamente, se procedió a llevar a cabo la votación para el Concurso de Logotipos convocado por el DdD y patrocinado por FINPLAY con una copia de Lazos de sangre. La votación se realizó de forma secreta: cada miembro votó por los dos logotipos que le parecían más adecuados, otorgando 2 y 1 punto respectivamente. El diseño ganador con 7 votos (frente a los 5 del segundo clasificado) era obra de Iván Pardo, quien recogió su premio por cortesía de FINPLAY.

Terminada la votación, se procedió al set-up de los prototipos. Todos los autores (excepto los pertenecientes a la Coordinación) extendieron los prototipos que habían llevado sobre una de las mesas dispuestas en el salón, tiempo durante el cual la Coordinación obtuvo algunas fotografías y aclaró pequeñas dudas sobre el procedimiento a seguir durante los testeos.

Fotografías de los prototipos presentes

Hecho esto, comenzaron los testeos (en torno a las 17:45h.).
Durante los testeos, el funcionamiento de la iniciativa fue rápido y sencillo. Los miembros se coordinaron por si mismos como estaba previsto, evitando sistemas engorrosos y fluyendo entre diferentes juegos y mesas para probar y explicar prototipos sin descanso. El flujo de trabajo fue satisfactorio y se rellenaron todas las hojas de testeo que los autores traían preparadas.

Tan solo tres prototipos quedaron sin pruebas. Dos de ellos (Maji matamu! y La historia del Abuelo) pertenecen a Mario L. Menés y María Llanes, que se dedicaron a labores de coordinación y testeo y ni siquiera llegaron a sacarlos. El tercero (Tuning Life) pertenece a Luis Aguilera, quien trajo dos prototipos de 120 min. de duración, con lo que era previsible que solo podría testear uno de ellos.
Los tres prototipos que tienen 0 pruebas tendrán preferencia en la próxima sesión si sus autores los llevaran. Toda la información quedó recopilada en la Tabla de testeo de la sesión y ya ha sido reflejada en la Lista de Miembros.

Por último, alrededor de las 21:30h. se sortearon los vales descuento de FINPLAY. Para sortear los 3 vales de 5€ de descuento en FINPLAY se fijaron 3 números y se dio a elegir número a todos los testers presentes en el salón. Tras ello, se asignaron los números sobrantes al azar a aquellos miembros que ya habían abandonado la sesión.
Los ganadores fueron María Llanes, Carlos Redondo y David Villanueva, quienes recogieron sus vales correspondientes al terminar la sesión.

Helen Cova se quedó terminando una partida de su prototipo El Coleccionista más allá de las 22:00h. con los responsables del cierre de la CABA. Los demás miembros abandonaron la sesión alrededor de las 22:00h., siendo los últimos Mario L. Menés y María Llanes.

Por causa de un despiste de la coordinación, no se fijó ningún Reto de Diseño de cara a la sesión del 5 de Abril. Debido a la presencia del evento Protos y Tipos 2014 durante los días 14, 15 y 16 de Marzo, la Coordinación decidió comenzar con los Retos de Diseño en la Sesión II.

Las sensaciones en general fueron positivas. Los prototipos fueron testeados y se recogió feedback por escrito que todos los miembros se llevaron con ellos al abandonar la sesión. La jugabilidad de la mayor parte de los prototipos era buena, y el ambiente de partida resultaba agradable para los testers. Los miembros fueron conscientes de los posibles defectos de sus juegos y las partidas no se alargaron más allá de lo razonable para descubrir posibles errores.
Mención especial para los miembros de la CABA presentes durante la sesión, quienes hicieron todo lo que estuvo en su mano para procurarnos un lugar cómodo donde estar. Esto incluye el regalo de una fuente de patatas fritas y varios platos de palomitas que hicieron las delicias de todos los asistentes. Desde la coordinación del DdD animamos a todos los asistentes a las sesiones a donar 1€ en concepto de “euro jugón” a la CABA, ayudando así a financiar los gastos del local, o simplemente a consumir snacks o bebidas de su cantina.

Por último, hacemos una llamada a otros diseñadores o jugones para que nos visiten durante la próxima sesión (06/04/14 en la CABA) y se unan a nosotros para testear y conocer gente nueva en un ambiente lúdico muy agradable. Esperamos repetir este éxito.

¡Bienvenidos al blog DdD!

En nombre de todos los miembros de la iniciativa Día del Diseñador, queremos dar la bienvenida a todos a este nuevo blog que se convertirá en nuestra plataforma principal de cara al público.

Logo_DiaDiseñador

El blog está alojado en los servidores de La BSK, pero la iniciativa DdD está completamente desvinculada de los responsables de este foro. El alojamiento se debe a un gesto de apoyo de Wkr hacia nuestra iniciativa, que le agradecemos sobremanera.
De igual forma, el blog no sería posible sin el trabajo de maltzur, quien ha realizado el trabajo técnico necesario para alojarlo aquí.

El blog está gestionado por la Coordinación de la iniciativa, actualmente formada por Mario L. Menés y María Llanes.
Sin embargo, reflejará contenidos aprobados en las sesiones o en el grupo de Facebook utilizado por todos los Miembros para la coordinación interna. Para cualquier duda sobre los contenidos reflejados en este blog, contactar con Mario L. Menés (Moondraco) en La BSK o en Twitter.

¡Muchas gracias a todos por acompañarnos!