Archivos de la categoría Convocatorias

Sesión VIII – Padis, 9/11/14

¡Buenas a todos!

Halloween acaba de pasar, y aún se pueden sentir las malignas energías que ha dejado a su paso. Un vórtice especialmente fuerte de horror se sentirá este Domingo 9 en Padis, ya que el Día del Diseñador celebrará allí su Sesión VIII. Dedicada especialmente al tema de terror, ¡prometemos testear hasta asustar a todo el que asista!

Ni nosotros ni nuestros prototipos damos tanto miedo como se podría pensar a raíz del cartel.
Ni nosotros ni nuestros prototipos damos tanto miedo como se podría pensar a raíz del cartel.

La convocatoria sigue las líneas generales de nuestras Sesiones: el Domingo 9, de 17 a 22h., en la tienda Padis (c/ General Álvarez de Castro 18, Madrid). Padis aloja muchos torneos regulares y no está lejos del eje lúdico Donoso Cortés, así que podemos terminar la noche con una cenita en PlayBar si se tercia.

Las escalofriantes actividades que tenemos preparadas son:

De 17 a 18:30: Charla de Óscar Arévalo. Autor de Seven Swords y The Possession (ambos editados por Gen X Games), hablará sobre el diseño y producción de su segundo y horripilante título.

De 18:30 a 22: Testeo de prototipos. Como siempre, nuestros miembros sacarán a pasear a sus criaturas ansiosas de ser probadas. Los prototipos que podremos ver en esta sesión serán:

  • 657 Station (Mario L. Menés)
  • La Ciudad sin Nombre (David Villanueva)
  • Heartbeat (Héctor Dust)
  • Incursores del Desierto (Andrik Nery)
  • Manager 4.4.2 (Andrik Nery)
  • Mice On: Impossible (David de Haro)
  • Moolers (Borja e Iván Pardo)
  • Naginata (Mario L. Menés)
  • Oilfield (Paco Yáñez)
  • Rally Set-Up (Andrik Nery)
  • Setting Boole (David de Haro)
  • Steampunk Sports: Cycling Race (David de Haro)
  • Trick or Treat (Mario L. Menés)

¡Os esperamos a todos en Padis este domingo!

Sesión VII

Cartel promocional de la séptima sesión del DdD
Cartel promocional de la séptima sesión del DdD

 

El 7 de Septiembre se desarrolló la séptima sesión del Día del Diseñador.

Una vez más, utilizamos las instalaciones de la Caba para reunirnos y poner en común nuestras ideas y compartir impresiones sobre nuestros prototipos.

La presente sesión estuvo muy centrada en la preparación de la asistencia del Día del Diseñador a las LES, y gran parte de la jornada fue empleada en poner en común las diferentes ideas sobre como abordar dicho acontecimiento y qué acciones desarrollar para que nuestra presencia en las LES fuera un éxito.

Aparte de la asamblea de gestión pre-LES, estuvieron presentes en la jornada los protos Setting Boole, de Matasiete, Rally Set-Up, de Andrik y La Ciudad sin Nombre, de Dolosohoo.

Rally Set-Up.

Como siempre, agradecer a todos los asistentes su participación en la jornada, tanto en el debate de gestión interna, como a la hora de testear los juegos presentes.

Saludos cordiales.

Sesión VI

Cartel promocional Sexta Sesión DdD
Cartel promocional Sexta Sesión DdD

 

Siguiendo nuestro compromiso mensual, y a pesar del calor y las circunstancias personales de cada uno, el 3 de Agosto desarrollamos la sexta sesión del Día del Diseñador.
El lugar de celebración de esta jornada volvió a ser la CABA, en Aluche.

Entre los juegos presentes, hay que nombrar Heartbeat, de Héctor Dust, Rally Set Up, de Andrik, Setting Boole, de Matasiete o La Ciudad sin Nombre de Dolosohoo.

Rally Set-Up.
Rally Set-Up.

 

Heartbeat, o como hacer un juego sencillo que te ponga en tensión durante 10 minutos...
Heartbeat, o como hacer un juego sencillo que te ponga en tensión durante 10 minutos…

 

La Ciudad sin Nombre.
La Ciudad sin Nombre.

 

Igualmente contamos con la presencia de Ismael Aguilera y su pareja, Valle , que tuvieron la gentileza de enseñarnos su prototipo, un juego de astronomía con un gran componente temático (Que no Ameritrash…)

El sorprendente prototipo de Ismael.
El sorprendente prototipo de Ismael.

 

Gracias a todos por su participación en la sesión.

Sesión V

La quinta sesión se desarrolló en La Taberna de Juan, en Pozuelo.

Quinta sesión  cartel
Los juegos presentes en la sesión fueron:

Maji Matamu! (Segunda versión), Arcania, Land of Wizards, Oilfield (Primera versión), Meeces 2 Pieces, Heartbeat y algún otro que se olvide.

Fotos del evento:

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Gracias a todos los asistentes por su participación en el evento.

Saludos cordiales.

 

 

¡Apúntate al Concurso de Diseño Rápido!

¡Desde la iniciativa Día del Diseñador proponemos nuestro primer concurso de creación de juegos! 
En esta ocasión se trata de un concurso presencial, grupal y exprés: lo celebraremos a caballo entre La Comarca de los Juegos y PlayBar, ambos sitos en la c/ Donoso Cortés (1 y 6) de Madrid. La cita es el domingo 8 de Junio de 17:00h a 20:00h.

CONCURSO DE DISEÑO RÁPIDO DDD
Os invitamos a participar en el primer concurso de diseño del Día del Diseñador (DdD). Proponemos el concurso como una actividad para estimular la creatividad, la relación social… ¡y la diversión! Queremos hacer del propio concurso un gran juego, y convertir el proceso de creación y pruebas en algo divertido y apto para todo el que quiera experimentarlo, tenga o no nociones previas de diseño. Si te gustan los juegos de mesa y vas a estar en Madrid el día 8 de Junio, pásate por La Comarca y disfruta de conocer gente en un ambiente divertido y creativo.

CONVOCATORIA
LugarLa Comarca de los Juegos (c/ Donoso Cortés, 1, Madrid)
Horario: de 17:00h. a 20:00h.
Tras esto, la Sesión IV del Día del Diseñador continuará en PlayBar (c/ Donoso Cortés, 6, enfrente de La Comarca). Allí se testearán juegos, se presentará Constructo de la mano de su autor y el jurado evaluará las creaciones de los asistentes. Os invitamos a participar en esto y a disfrutar de una cena lúdica comunitaria en PlayBar.

BASES DEL CONCURSO

1.- 3 horas de plazo (de 17:00 a 20:00) para tener un producto jugable.
2.- 4 grupos aleatorios entre todos los asistentes. El trabajo de diseño será grupal.
3.- Se realizará un draft inicial de componentes: los grupos escogerán qué componentes desean utilizar para sus diseños. Solo podrán utilizar los componentes que tomen inicialmente, salvo acuerdo con otro grupo.
4.- Está permitido el cambio de componentes entre grupos. Las condiciones se acuerdan entre los grupos participantes en el cambio, sin restricciones.
5.- La temática del juego a diseñar es libre. Sin embargo, no se permiten juegos sin temática (abstractos).
6.- El diseño debe ser jugable a 3 jugadores. Esto no excluye otras posibilidades, pero es obligatorio que pueda ser jugado con 3 jugadores.
7.- La duración de la partida no debe ser superior a unos 30 minutos.

8.- El jurado estará compuesto por jugones representantes de las organizaciones que han apoyado el Día del Diseñador en estos meses (PlayBar, La Comarca y Finplay, La CABA, La BSK, etc.). La valoración del jurado será la media de las puntuaciones otorgadas por cada miembro. La decisión será inapelable.
9.- Puntuación (sobre 10 puntos totales):
– Jugabilidad y diversión: 6
– Adecuación tema-mecánica: 2
– Innovación: 1
– Rejugabilidad prevista: 1

10.- Premios para el equipo ganador. Cada miembro del equipo tendrá como premio:
– ¡Un vale descuento de 5€ para La Comarca!
– ¡Un vale para una consumición (perrito caliente o bebida tamaño normal) gratuita en PlayBar!

¡Os esperamos a todos este domingo en La Comarca!

Sesión IV: de la Comarca a PlayBar

El domingo 8 celebramos la Sesión IV del Día del Diseñador. En esta Sesión presentamos algunas novedades y buscamos la participación de todo el que quiera pasarse por nuestras sedes y jugar, diseñar y testear con nosotros.
No queremos cerrarnos a nadie, buscamos que todo el que se sienta interesado pueda venir y disfrutar de un ambiente lúdico y creativo mientras conoce gente nueva y juega prototipos varios. Por eso hacemos una llamada a todos los jugones madrileños: este sábado estamos más céntricos que habitualmente y planteamos actividades divertidas para todos. ¡Animaos a echar un vistazo!

De 17:00 a 20:00 estaremos en La Comarca, que se une a Finplay como patrocinador de la iniciativa DdD. Llevaremos a cabo nuestro Concurso de Diseño Rápido: ¡4 grupos formados aleatoriamente entre los asistentes deberán crear un juego en 2:30 horas con los componentes que consigan!
Apúntate a diseñar o ven simplemente para conocernos y disfrutar del ambiente mientras paseas entre los grupos y eres testigo de las ideas disparatadas que surgen.

De 20:00 a 22:00 cruzamos la calle para irnos a PlayBar. Allí, al calor de una buena caña (o mini de Nestea), sacaremos nuestros prototipos para testearlos… ¡o simplemente cogeremos un juego de la ludoteca playbariana y le daremos caña de la buena! Habrá gente de sobra para jugar ese juego que no sacas porque es para 8 jugadores, juegos no publicados que te sorprenderán y en definitiva un ambientazo total para terminar el finde con buen pie.

Sobre las 22:00, el jurado habrá terminado de probar las delirantes creaciones del concurso y otorgará los premios al equipo ganador. Tras esto, algunos miembros nos quedaremos a disfrutar de una cenita en lúdica compañía, intentando prolongar el fin de semana más allá de lo humanamente posible…

Os invitamos a pasaros y descubrir nuestra iniciativa (a la que también podéis seguir en Facebook). El concurso está pensado para ser un juego en sí mismo, drafteando componentes y haciendo cambios entre equipos mientras tratáis de diseñar algo coherente. Si os atrae la idea de diseñar vuestro propio juego, o sois gente que disfruta simplemente del cachondeo, ¡venid a pasarlo bien! ¡Lo mismo hasta ganáis!
Si no podéis asistir tan pronto, o el concurso no os atrae, pasad por allí a cualquier hora. Es una oportunidad para disfrutar de dos maravillosos locales como son la Comarca y PlayBar, charlar con sus dueños, poner cara a compañeros de la BSK y descubrir un grupo de gente que busca innovar y crear experiencias lúdicas.

En cualquier caso, os esperamos con los brazos abiertos. ¡Nos vemos el domingo!

¡Sesión II del Día del Diseñador!

¡Nuestra Sesión II está ya a la vuelta de la esquina!
Este Domingo 06 de Abril os convocamos a todos en la CABA para disfrutar de una tarde llena de juegos e ilusión.

Cartel DdD 02

Esta Sesión viene mucho más cargada de contenidos que la primera: ahora ya sabemos lo que queremos y cómo funcionamos, ¡es hora de ampliar nuestros horizontes! Aquí os dejamos todas las actividades que tenemos planeadas para la ocasión:

17:00 – Taller sobre producción de juegos
Acompañados por Alberto Rodríguez y Roberto de Juana, conoceremos más sobre el misterioso mundo de la producción de los juegos. Alberto y Roberto son, respectivamente, Gestor de Producción y Director Comercial de agrPriority; una imprenta madrileña especializada en juegos de mesa que ha producido títulos tan conocidos como Guerra de Mitos o Seven Swords.
¿Os interesa saber cómo optimizar el número de cartas de vuestros prototipos, o qué componentes van a encarecer mucho la producción de vuestro juego? ¡Esta es la oportunidad perfecta!

19:00 – Playtesting
No nos olvidamos de nuestro objetivo principal, ¡y nuestros Miembros están deseando volver a probar sus prototipos! Luis Aguilera nos sorprende cambiando sus dos protos, de aprox. 120 minutos de duración, por Cacos y Micro City que se encuentran alrededor de los 45 minutos.
Los demás han afilado sus ventajas y corregido sus fallos, ¡ven a probar los juegos del mañana!

22:00 – Sorteo de vales descuento en FINPLAY
Como broche final, nuestro clásico sorteo de vales con 5€ de descuento para vuestra próxima compra en nuestro patrocinador FINPLAY. Los vales no tienen mínimo de compra ni fecha de caducidad, y optas a ellos probando cualquiera de los prototipos que llevarán nuestros Miembros. ¿Te apuntas?
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Además, los Miembros fijaremos el Reto de Diseño 01, que será premiado el día 27 de Abril. ¿Qué extraño juego tendremos que desarrollar?

Y por otro lado, se tratarán temas como la gestión del blog: somos conscientes de que se le puede sacar mucho más partido a este espacio. Probablemente aumentemos el número de responsables y hagamos un reparto de tareas… en cualquier caso, ¡si lees esto, ganarás con el cambio!

Por último, esperamos poder grabar el taller de agrPriority para que todos lo disfrutéis aunque no sea posible vuestra asistencia. Si todo va bien, tendréis noticias frescas tras el domingo.

¡A por ello!

¡Protos y Tipos 2014!

Desde el Día del Diseñador os recordamos que este fin de semana, del 14 al 16 de Marzo, tiene lugar en Zaragoza el evento Protos y Tipos 2014. Aunque tarde ya para asistir como autores, porque las inscripciones están cerradas, os animamos a pasar por el cámping de Zaragoza a probar los juegos del futuro y conocer a todos los grandes autores e ilustradores que estarán allí este fin de semana.

Varios de nuestros Miembros estarán allí con sus prototipos, por lo que es también una oportunidad para conocer de primera mano a los implicados en DdD si estáis interesados. Si sois autores o queréis serlo, asistir a Protos y Tipos es una parada obligada en vuestro recorrido.

Tenéis más información por parte de los organizadores, la asociación Ludo, en su propio blog. ¡Nos vemos en Zaragoza!